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岗位一 系统策划

岗位职责

  1. 根据需求进行各种游戏玩法设计和基础系统优化。
  2. 根据游戏发展方向,进行游戏各系统的搭建与细节设计。
  3. 对游戏系统进行分析并丰富游戏系统内容;
  4. 提出新的创意、游戏交互方式,汇总项目讨论的结果,最终形成完整的策划案。
  5. 跟美术、程序等其他部门进行沟通,跟进游戏的开发情况。

职位要求

  1. 热爱游戏,熟悉玩家心理。
  2. 熟悉市面上主流游戏,对于各个功能与系统设计有自己的见解。
  3. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。
  4. 有良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力,优秀的口头表达能力与文字表达能力。

岗位二 数值策划

岗位职责

  1. 负责搭建与完善游戏产品的全局数值模型,并保持全局数值可研性、平衡性和可调性。
  2. 负责游戏各系统的专项数值设计与数值平衡演算,及各系统间的数据交换进化关系控制。
  3. 负责核心数值设定,用理论和实际测试数据证明核心数值模型的可研性、平衡性和可调性。

职位要求

  1. 二年以上数值策划相关经验,至少1~2款完整项目数值策划经验。
  2. 热爱游戏,热衷于游戏制作,有良好的团队协作能力,沟通能力。
  3. 抗压能力较强,能够承受较大的工作压力。
  4. 有ARPG或者MMORPG数值设计经验者优先考虑。
  5. 有成功项目数值设计经验者优先考虑。

岗位三 文案策划

岗位职责

  1. 根据项目要求,参与搭建游戏世界观,创作故事剧本,设计游戏场景、NPC、物件等元素。
  2. 参与其他游戏系统的包装工作,使游戏文化统一。
  3. 任务,对话,物品描述等文本的编写和配置。

任职要求

  1. 文字功底好, 思路清晰, 有成熟文字作品者尤佳。
  2. 热爱游戏, 热爱游戏行业, 有游戏行业工作经验者尤佳。
  3. 工作认真负责, 团队合作能力强。