简历请投递至招聘邮箱18917977579@qq.com

岗位一 3D场景美术师

职位要求

  1. 熟悉3D场景,有相关制作经验。
  2. 热爱游戏,对游戏制作有自己的想法,能独立设计场景、角色。
  3. 熟悉3d动作制作,有相关工作经验优先。
  4. 能适应多种风格的制作Q版为主。

简历上请附上相关作品,谢谢!

岗位二 3D角色美术师

岗位职责

根据原画设定完成3D角色(人物、怪物、动物)的低模建模和贴图绘制,让3D物件最大程度的还原原画设计。

职位要求

  1. 有3D游戏角色Q版开发经验者优先。
  2. 对人体结构艺术解剖有较深的理解、很强的模型塑造能力,有一定的手绘功底。
  3. 学习和沟通能力强、有责任心、热心助人、有良好的团队精神。

简历上请附上相关作品,谢谢!

岗位三 3D动作设计师

岗位职责

  1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
  2. 能设计制作出流畅的角色动作。
  3. 有良好的动作设计概念。

职位要求

  1. 游戏公司动作制作工作经验。
  2. 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业。
  3. 能熟悉进行角色骨骼的绑定及动画制作。
  4. 对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物性格、设计个性且漂亮的打斗动作。

简历中请附上相关作品,谢谢!

岗位四 游戏特效

岗位职责

  1. 设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果。
  2. 设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果。
  3. 设计游戏中道具特效及其他效果。

职位要求

  1. 游戏动画相关工作经验,具有一定的元件动画和逐帧动画经验。
  2. 具备良好的美术功底,手绘功底扎实,熟练掌握运动规律,动作节奏感强、镜头感好,有丰富的想像力,对flash中动画容量以及效果优化有一定经验。

岗位五 角色原画师

岗位职责

充分理解和把握项目的美术风格和内容要求,设计游戏中的人物或场景、道具等造型。

职位要求

  1. 热衷于制作高品质的游戏产品。
  2. 有扎实的美术造型基础,色彩感较好。
  3. 有丰富的创意和设计能力。

简历中请附上相关作品,谢谢!

岗位六 场景原画

岗位职责

理解游戏方向,根据方向设计场景基调,并且根据每个场景的基调设计场景内的建筑和物件。

职位要求

  1. 热爱中国传统文化,热爱游戏,愿意为游戏事业奉献自己的力量。
  2. 美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景。
  3. 学习和沟通能力强,想象力丰富,有责任心,有良好的团队精神。
  4. 电脑绘图经验丰富,技法熟练,擅长使用photoshop、painter等2D图形软件,并了解MAX等3D软件。

岗位七 游戏UI设计师

岗位职责

对游戏的UI进行系统化的视觉设计。

职位要求

  1. 热爱游戏,有一颗用户体验的心,能够坚持以用户中心的设计原则和方法。
  2. 精通Photoshop并了解Flash、Illustrator等各类视觉表达软件。
  3. 有游戏UI设计经验者优先,视觉传达设计、数码艺术设计等相关专业的优秀人才可放宽考虑。