简历请投递至招聘邮箱18917977579@qq.com。
岗位一 3D场景美术师
职位要求
- 熟悉3D场景,有相关制作经验。
- 热爱游戏,对游戏制作有自己的想法,能独立设计场景、角色。
- 熟悉3d动作制作,有相关工作经验优先。
- 能适应多种风格的制作Q版为主。
简历上请附上相关作品,谢谢!
岗位二 3D角色美术师
岗位职责
根据原画设定完成3D角色(人物、怪物、动物)的低模建模和贴图绘制,让3D物件最大程度的还原原画设计。
职位要求
- 有3D游戏角色Q版开发经验者优先。
- 对人体结构艺术解剖有较深的理解、很强的模型塑造能力,有一定的手绘功底。
- 学习和沟通能力强、有责任心、热心助人、有良好的团队精神。
简历上请附上相关作品,谢谢!
岗位三 3D动作设计师
岗位职责
- 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作。
- 能设计制作出流畅的角色动作。
- 有良好的动作设计概念。
职位要求
- 游戏公司动作制作工作经验。
- 热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业。
- 能熟悉进行角色骨骼的绑定及动画制作。
- 对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物性格、设计个性且漂亮的打斗动作。
简历中请附上相关作品,谢谢!
岗位四 游戏特效
岗位职责
- 设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果。
- 设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果。
- 设计游戏中道具特效及其他效果。
职位要求
- 游戏动画相关工作经验,具有一定的元件动画和逐帧动画经验。
- 具备良好的美术功底,手绘功底扎实,熟练掌握运动规律,动作节奏感强、镜头感好,有丰富的想像力,对flash中动画容量以及效果优化有一定经验。
岗位五 角色原画师
岗位职责
充分理解和把握项目的美术风格和内容要求,设计游戏中的人物或场景、道具等造型。
职位要求
- 热衷于制作高品质的游戏产品。
- 有扎实的美术造型基础,色彩感较好。
- 有丰富的创意和设计能力。
简历中请附上相关作品,谢谢!
岗位六 场景原画
岗位职责
理解游戏方向,根据方向设计场景基调,并且根据每个场景的基调设计场景内的建筑和物件。
职位要求
- 热爱中国传统文化,热爱游戏,愿意为游戏事业奉献自己的力量。
- 美术功底扎实,有深厚的色彩和造型功底,能迅速准确地设计出风格需求下的场景。
- 学习和沟通能力强,想象力丰富,有责任心,有良好的团队精神。
- 电脑绘图经验丰富,技法熟练,擅长使用photoshop、painter等2D图形软件,并了解MAX等3D软件。
岗位七 游戏UI设计师
岗位职责
对游戏的UI进行系统化的视觉设计。
职位要求
- 热爱游戏,有一颗用户体验的心,能够坚持以用户中心的设计原则和方法。
- 精通Photoshop并了解Flash、Illustrator等各类视觉表达软件。
- 有游戏UI设计经验者优先,视觉传达设计、数码艺术设计等相关专业的优秀人才可放宽考虑。